Nationalismes et Révolutions
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Nationalismes et Révolutions

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 Royaume d'Angelcynn

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3 participants
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Esko
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Esko


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Date d'inscription : 26/11/2010
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MessageSujet: Royaume d'Angelcynn   Royaume d'Angelcynn Icon_minitimeLun 9 Mai - 22:34

Royaume d’Angelcynn

Royaume d'Angelcynn Gb-e-w10


Population : 410 000 Habitants
Stabilité : 1
Religion : Christianisme

Revenus : 266,5
Tribut : 0
Solde Commercial : 0
Commerce : 0,3
Économie : 0,65

Effectifs militaires : 20 500 Hommes
Équipement : 2
Entraînement : 2


Vassal :

Mierce
Spoiler:

Cornouaille
Spoiler:

Gwent
Spoiler:
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Esko
Redacteur
Esko


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Date d'inscription : 26/11/2010
Age : 34

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MessageSujet: Re: Royaume d'Angelcynn   Royaume d'Angelcynn Icon_minitimeLun 9 Mai - 22:46

Diplomatie

Royaume d'Angelcynn Gb-e-w11


Alliances :

[An 900] Royaume de Francie

Pactes de non-agression :


Accords commerciaux :

[An 900] Royaume de Francie
Ces accords Commerciaux permettent à l'Anglecynn de s'imposer sur les Marchés des Viandes et des Bières sur la Façade Atlantique.

[An 900] Bretagne et Normand
Ces accords permettent à l'Anglecynn de s'imposer sur les Marchés des Céréales (deux fois) et des Bières sur la Façade Atlantique.

[An 900] Mierce, Cornouaille et Gwent
Ces accords permettent au Royaume d'Anglecynn de s'imposer sur les Marchés des Céréales, des viandes (deux fois), du vin, des armes et des bières (deux fois) sur la Façade Atlantique.


Théâtre Commerciale :

[Façade Atlantique]
Marchés des Céréales : S'impose quatre fois
Marchés des Tissus : Aucun
Marchés des Armes : S'impose une fois
Marchés des Vins : S'impose une fois
Marchés des Viandes : S'impose trois fois
Marchés des Bières : S'impose quatre fois


Dernière édition par Royaume d'Angelcynn le Mar 10 Mai - 20:08, édité 5 fois
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Esko
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Esko


Messages : 508
Date d'inscription : 26/11/2010
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MessageSujet: Re: Royaume d'Angelcynn   Royaume d'Angelcynn Icon_minitimeLun 9 Mai - 22:49

Trésorerie Royale

Royaume d'Angelcynn Gb-e-w11


[An 900-910]

Spoiler:
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Esko
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Esko


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Date d'inscription : 26/11/2010
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MessageSujet: Re: Royaume d'Angelcynn   Royaume d'Angelcynn Icon_minitimeMar 10 Mai - 0:05

Afin de permettre un meilleur échange entre les villes de l’Angelcynn, les routes reliant Dover, Winchester, Reading et Exeter devront être modernisé et entretenue.

L’Angelcynn propose au Mierce de moderniser et entretenir conjointement une route reliant Tamworth à Reading.

50 Ducats serviront à déboiser nos forêts pour améliorer notre production de bois et gagner des terres agricoles.


Tout le travail fait par Alfred le Grand, reste et restera la base de l’Angelcynn, le Burghal Hidage est maintenus. Au vue des attaques Vikings, toute personne doit pouvoir rejoindre l’un des Bourgs et ainsi, défendre celui-ci contre l’invasion.

Le système de milice en deux vagues est maintenu, le Fyrd. (Se sont les citoyens, pas des militaires.)


Une force de 500 Soldats, pour un coup de 50 Ducats pas an, est levé en permanence pour garder les principaux forts de l’Angelcynn.
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Maître du Jeu
Admin
Maître du Jeu


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MessageSujet: Re: Royaume d'Angelcynn   Royaume d'Angelcynn Icon_minitimeMar 10 Mai - 5:30

L'ensemble des routes ainsi construites (y compris la route de Tamworth) couteront 2000 Ducats à la construction et 20 Ducats à l'entretien.

Vos marchands ont put accroitre leurs parts de marché dans le domaine des Céréales grâce aux nouvelles terres agricoles.
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Esko
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Esko


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MessageSujet: Re: Royaume d'Angelcynn   Royaume d'Angelcynn Icon_minitimeMar 10 Mai - 20:08

Les routes sont construites, pour le bien des Angles.
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Syllas
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Syllas


Messages : 555
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MessageSujet: Re: Royaume d'Angelcynn   Royaume d'Angelcynn Icon_minitimeSam 21 Mai - 15:33

Archivage.
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MessageSujet: Re: Royaume d'Angelcynn   Royaume d'Angelcynn Icon_minitime

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