Nationalismes et Révolutions
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 Candidature Empire Ottoman

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2 participants
AuteurMessage
Empire Ottoman
Journaliste
Empire Ottoman


Messages : 68
Date d'inscription : 31/07/2019

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MessageSujet: Candidature Empire Ottoman    Candidature Empire Ottoman  Icon_minitimeMar 5 Mai - 15:39

Je viens candidater pour l'homme malade de l'Europe
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Maître du Jeu
Admin
Maître du Jeu


Messages : 5772
Date d'inscription : 26/11/2010
Age : 34

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MessageSujet: Re: Candidature Empire Ottoman    Candidature Empire Ottoman  Icon_minitimeMar 5 Mai - 15:45

Choix validé. Voici les règles spéciales de l'Empire Ottoman.

L'Homme malade de l'Europe :
L'Empire Ottoman est un pays arrièré, qui n'a pas encore réalisé sa transition démographique, ni même commencé sa révolution industrielle. Sous réserves que nous remplissions les conditions suivantes :
- Technique agronome : 10
- Développement rural : 1.50
- Excédents agricoles : 50
- Niveau des services de santé : 3
Nous pourrons initier un véritable bond en avant démographique qui nous fournira la règle spéciale "En plein essor démographique", nous octroyant un bonus de croissance démographique de +1% sur un an pendant 20 ans.

Nous devrons également remplir les conditions suivantes :
- Technique Minière : 12
- Technique Energétique : 14
- Technique Industrielle : 14
- IC de base totaux : 60
Et nous pourrons alors initier un véritable bond en avant économique et industriel qui nous fournira la règle spéciale "Révolution Industrielle", nous octroyant un bonus d'efficacité industrielle de +20%, et une réduction des coûts de développement de 5%, pendant 20 ans.

Les Nationalistes Balkaniques :
Si nous déclarons la guerre aux Etats des Balkans, ou si ces derniers nous déclarent la guerre, la faction des Nationalistes Balkaniques se joindra immédiatement à eux et mettra automatiquement ses troupes sous leur commandement. Les Nationalistes Balkaniques sont limités à 30% d'influence et leur approbation ne pourra jamais monter au dessus de -20%.

Les Nationalistes Arabes :
Si nous déclarons la guerre aux Etats Arabes, ou si ces derniers nous déclarent la guerre, la faction des Nationalistes Arabes se joindra immédiatement à eux et mettra automatiquement ses troupes sous leur commandement. Les Nationalistes Arabes sont limités à 30% d'influence et leur approbation ne pourra jamais monter au dessus de -20%.

Le Mouvement jeune-turc :
Mouvement laïque et nationaliste, le mouvement jeune turc pourrait à la fois représenter une aubaine et en même temps une grave menace pour la Turquie et l'Empire. A chaque fois que sa popularité augmente, elle se fait au détriment du parti du Sultan, et uniquement de ce dernier.

Armée vétuste :
Nous souffrons en permanence d'un malus de -20% à l'offensive et à la défensive de notre armée. Ce malus disparaîtra si nous investissons un total de 750 unités de ravitaillement dans notre armée pour augmenter la qualité de son équipement et de son matériel.
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