Nationalismes et Révolutions
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 Village des Hipophiliates [Capitale]

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MessageSujet: Village des Hipophiliates [Capitale]   Village des Hipophiliates [Capitale] Icon_minitimeLun 5 Mar - 20:01

Village des Hipophiliates :

Village des Hipophiliates [Capitale] Atripp11

La carte serra mise à jour de manière irrégulière. Fiez-vous d'avantage à votre espace disponible. Les cases d'eau (bleues) sont constructibles, mais cela implique la construction de Polder (5 production par case), les cases forestières sont constructibles, mais cela implique le défrichement (5 Or par cases, rapporte 1 production), les cases de collines (Olive) sont constructibles, mais cela implique le terrassement (5 Or par cases, rapporte 1 production).


Après des années d'errance, la tribut des Hipophiliates a enfin trouver un endroit ou installer sa première colonie. Leur village se trouve au coeur de vastes plaines arpentées par une multitude d'autres tributs qui ont appris à dominer leur animal sacré. Ils sont d'ailleurs communément appelés les Seigneurs du Cheval par les Hipophiliates qui ne savent pas encore monter pour leur part. Les Grandes étendues désertes et couvertes d'un océan d'herbe verte, sont du reste parfois ponctuées de quelques forêts. C'est à proximité de l'une de ces forêts que la tribu s'est installée, afin de disposer du bois nécéssaire à ses constructions.

Population : 800 Habitants
  • Bonheur : 0
  • Mal-être : 0
  • Hygiène : 0
  • Pollution : 0
  • Nourriture : 0
Croissance de la population : 0%
  • Trésor : 22 pièces
  • Or par tours : 0 pièces
  • Science : 70 points
  • Science par tours : 0 points
  • Culture : 10 points
  • Culture par tours : 0 points
  • Production : 70 points
  • Production par tours : 0 points


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MessageSujet: Re: Village des Hipophiliates [Capitale]   Village des Hipophiliates [Capitale] Icon_minitimeMar 6 Mar - 17:19

La partie allait pouvoir commencer, les hippophilliates étaient en place pour le grand jeu qui allait se jouer sur Terre 21. Antrippoï était leur dieu, il allait devoir les rendre grands afin que dans des millénaires ils domine Terre 21.

Pour la première fois, le jeune dieu saisit ses Ankhs, qu'il lui faudrait utiliser pour agir. Il lui faudrait d'abord les expérimentée, mais il pensait pouvoir s'en servir efficacement.

Le premier qu'Antrippoï expérimenterais serais le don de se glisser dans les rêves d'un des Hippophilliates, dans ce rêve, il lui montra comment abattre les arbres et à partir des troncs, faire de long piques, qui permettait de repousser les guerriers ennemis. Mais il ne fit pas que cela, il lui montra également son animal sacré, le puissant cheval. Il lui montra comment approcher les farouches étalons des plaines en offrant de la nourriture, puis comment s'en occuper pour gagner l'amitié du cheval en le brossant régulièrement. Après cela, il lui montra, la manière de guider le cheval. Pour se faire obéir de lui sans qu'il ne faille faire grand chose. C'est l'équitation qu'Antrippoï tentait de donner à ses protégés.

La dernière des images, fut plus direct, il envoya à son médium l'idée d'envoyer des hommes à cheval seul dans les environs pour trouver des ressources.
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MessageSujet: Re: Village des Hipophiliates [Capitale]   Village des Hipophiliates [Capitale] Icon_minitimeMar 6 Mar - 18:04

dédédé !
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MessageSujet: Re: Village des Hipophiliates [Capitale]   Village des Hipophiliates [Capitale] Icon_minitimeMar 6 Mar - 18:04

Le membre 'Héphaistos' a effectué l'action suivante : 1D6

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MessageSujet: Re: Village des Hipophiliates [Capitale]   Village des Hipophiliates [Capitale] Icon_minitimeMar 6 Mar - 18:20

Résultat du Dé : Pas d'agriculture, pas d'effet.

L'abattement des arbres pour en faire des piques parut quelque chose d'insurmontable lorsque l'homme en parla à ses condisciples. Il s'en fut pourtant quelques uns assez courageux pour s'y essayer avec des silex. Ils le questionnèrent longuement sur la manière de s'y prendre pour ainsi abattre et faire tomber un tronc aussi gros. L'Homme tenta bien de leur expliquer qu'il fallait fixer le silex à un bout de bois mais même après des heures de travail, on obtint guère plus de résultats : les méthodes employées pour fixer les silex aux branches étaient insuffisantes. Après plusieurs semaines, on parvenait certes à abattre un arbre, mais les travaux nécessaires pour en entailler le tronc étaient tels que l'on ne pouvait guère appeler cela un progrès. Les Hipophiliates ne tardèrent pas à revenir à leurs anciennes techniques : les branches étaient plus faciles à couper que les troncs. On couperait donc des branches.

Approcher et dompter des chevaux fut plus facile. Au bout de multiples essais, au cours desquels il y eut également plusieurs blessés, on parvint enfin à approcher et à capturer un cheval. La domestication fut encore plus longue et difficile, mais bientôt, les Hipophiliates réussirent à constituer un petit troupeau. Le cheval leur permettait de se déplacer étonnamment vite et le chef ne tarda pas à déclarer qu'il deviendrait dès lors aisée de reprendre une vie de Nomade. Mais face à la farouche opposition de nombres des membres de la tribu, surtout des femmes et des vieillards, il recula et seule une petite partie de la tribu reprit ses errances à cheval. Il ne l'avait cependant pas quitter puisqu'il s'agissait en fait de voyager d'un endroit à l'autre autour du campement pour y trouver des points d'eau et faire en sorte que les chevaux s'y désaltèrent. Cependant, la progression était notable. On captura également plusieurs chameaux avec les mêmes méthodes de chasse que pour les chevaux, et l'on découvrit bien vite qu'il procuraient d'autres avantages lorsqu'il fallait progresser dans les steppes sises au Sud. Ils étaient plus endurants et pouvaient tenir des heures sans eaux. Ils en devinrent l'une des montures préférée des Hipophiliates.

Vous avez découvert Equitation (-5 Science, peut maintenant utiliser des chevaux et des dromadaires, peut maintenant construire des élevages).
Vous avez trouvé des Chevaux (+1 Nourriture) et des Chameaux (+1 Nourriture).

Tour 1 : Message 1 (3/3 actions)

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  • Mal-être : 0
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  • Pollution : 0
  • Nourriture : +2 (+2 pour ce tour)
Croissance de la population : 2%
  • Trésor : 22 pièces
  • Or par tours : 0 pièces
  • Science : 65 points
  • Science par tours : 0 points
  • Culture : 10 points
  • Culture par tours : 0 points
  • Production : 70 points
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MessageSujet: Re: Village des Hipophiliates [Capitale]   Village des Hipophiliates [Capitale] Icon_minitimeMar 6 Mar - 19:14

Antrippoï était assez content de son premier essai, même si les Hippophilliates n'avait pu fabriquer de lance convenable. Il faudrait donc que le dieu travaille à cela pour que leurs méthode soit plus efficace.

Mais il y avait aussi d'autre bonne nouvelle, ils avaient trouver des chameaux, en plus des chevaux qu'Antrippoï savait présent près du village. Les Hippophiliates avaient donc une plutôt bonne base mais il fallait absolument qu'il continue sur cette lancée. De plus ils avaient éviter une catastrophe.


Aussi, Antrippoï reprit l'Ankh des rêves et replongea dans l'esprit de celui qu'il avait choisi comme son médium.

Il lui indiqua tout d'abord, d'envoyer les éclaireurs plus loin, lui montrant des hommes partant à des lieues et des lieues du village pour chercher des ressources qui pouvaient être bénéfique au Hippophiliates. Le jeune dieu espérait trouver des ressources qui permettrais aux Hippophiliates de disposer d'une agriculture solide, ou dans ses rêves les plus fou, il voyait même déjà maîtrisé le fer.

Par la suite, le jeune dieu tenta également de leur montrer comment crée à partir d'une branche, un arc, qui permettait de toucher un ennemi de plus loin et lui montra également comment permettre aux hommes de s'entrainer sans causé de mort dans des endroits clos.

La dernière chose qu'il fit et de leur montrer comment rassembler les animaux en un endroit, pour les garder sous contrôle. Afin de pouvoir mieux les utiliser pour le bien de la tribu.
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MessageSujet: Re: Village des Hipophiliates [Capitale]   Village des Hipophiliates [Capitale] Icon_minitimeMar 6 Mar - 19:14

Le membre 'Antrippoï' a effectué l'action suivante : 1D6

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MessageSujet: Re: Village des Hipophiliates [Capitale]   Village des Hipophiliates [Capitale] Icon_minitimeMar 6 Mar - 22:39

Résultat du Dé : Pas d'agriculture, pas d'effet.

La construction d'étables et d'enclos tomba vite sous le sens pour les Hippophiliates qui en construisirent un pour chacun de leurs troupeaux dans leur village. Ils les installèrent un peu à l'écart des habitations pour que les bêtes disposent de larges pâturages. Ils installèrent également des sentiers entre leur ville et les élevages afin de convoyer la viande à leur communauté sans subir les difficultés afférentes aux transports (-5 production).

Vous avez découvert Élevages (science : -5, peu maintenant construire des élevages).
Deux Élevages construits. (production : -10, les chevaux et chameaux produisent maintenant 1 nourriture et 1 or de manière permanente.

L'arc s’avéra en revanche quelque chose que les Hipophiliates ne comprirent guère. Après quelques tentatives, ils ne produisirent que quelques arcs dont les flèches partaient de biais et insuffisamment loin pour être efficaces. Ils restèrent donc incapables de produire quelque chose de réellement cohérent et abandonnèrent vite l'idée, car elle fut jugée inefficace.

Quand aux Nomades qui voyageaient autour du villages, ils ramenèrent des graines d'un de leurs voyages, qu'une autre tribut écrasait pour produire une poudre blanche. Ils la mélangeait ensuite à de l'eau pour faire cuire l'ensemble, ce qui donnait une boule dorée qu'ils mangeaient. La tentative de reproduire l'effort se solda par un incendie et de toute façon, écraser suffisamment de blé pour produire une de ces miches était trop long et fastidieux. On préféra manger le blé cuit sur des pierres brulantes. Ce n'était pas très bon, mais en bonne quantité, cela remplissait le ventre. Après cette première fournée, les denrées disparurent cependant bien vite, et il faudrait en trouver d'autres ...

Tour 1 : Message 2 (3/3 actions)

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  • Culture par tours : 0 points
  • Production : 55 points
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MessageSujet: Re: Village des Hipophiliates [Capitale]   Village des Hipophiliates [Capitale] Icon_minitimeMer 7 Mar - 17:29

Les hippophiliates avait obtenu des avancés assez importante pour l'instant. Antrippoï était assez content de leur travail et voulait qu'il continue ainsi à progresser. Malheureusement l'intervention du jeune dieu était fortement nécessaire pour que les Hippophiliates continue de progresser, il fallait donc qu'il poursuive ses efforts de façon soutenu.

Il prit donc pour la troisième fois ses ankhs, et replongea dans l'esprit du prophète.

A ce dernier, il montra, que en plantant les graines que les nomades avait trouver, dans la terre, on pouvait en obtenir bien plus. Tout le procédé défila dans les rêves du prophète. En premier lieu, comment en attachant plusieurs des haches que les hippophiliates avaient utilisé pour couper en vain des troncs, on creusait de long sillon dans la meuble terre. Ensuite il lui montra que si on jetait les graines dans les sillons avant de les y enfoncer, les graines qui avait été jeté produisait de longue plantes qui regorgeait de nouvelles graines.

Il montra également, qui si on on plaçait ses graines sous une pierre qu'on avait aplani et qu'on faisait tourné cette pierre sur une autre pierre à l'aide des chevaux, on produisait de la poudre blanche bien plus rapidement qu'à l'aide d'un mortier et de la main humaine. Il tenta aussi de lui montrer qu'il fallait faire le feu dans un endroit clos fabriqué en argile, pour éviter la propagation du feu dans les huttes.

Par la suite, le jeune dieu sortit de l'esprit de son prophète, car il voulait tenter autre chose, à la du second de ces ankhs, il prit sa forme animal et s'incarna sur Terre 21 à proximité du village des Hippophiliates. Rapidement le puissant cheval, qui dominait les autres de sa grande stature, trouva une patrouille de Nomades du village, et tenta de les faire rassembler leurs camarades, pour ce lancer à l'assaut d'un petit village non loin de celui des Hippophiliates.
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MessageSujet: Re: Village des Hipophiliates [Capitale]   Village des Hipophiliates [Capitale] Icon_minitimeMer 7 Mar - 17:29

Le membre 'Antrippoï' a effectué l'action suivante : 1D6

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MessageSujet: Re: Village des Hipophiliates [Capitale]   Village des Hipophiliates [Capitale] Icon_minitimeJeu 8 Mar - 22:56

Les Nomades n'étaient pas totalement idiots, ils savaient tout de même comment fonctionnait le cycle végétal. Cependant, l'idée de planter soi-même restait très novatrice et fut plutôt bien accueillie. En hypothéquant un gains immédiat, on obtiendrait un gain plus gros, plus tard. On décida même d'installer des canaux d'irrigation dans le champ qui fut ainsi construit à proximité des élevages.

Vous avez découvert Agriculture (Peut maintenant construire des fermes) (-5 Science).
Vous exploité maintenant Blé (+3 Nourriture, possibilité de construire de nouvelles Fermes), dans une Ferme (-10 production).

La suite du message fut cependant complètement oubliée, ou incomprise, car la première récolte arrivant, l'euphorie de voire le blé doré couler à flot dans les chaumières remplit la population d'aise. On s'empressa de faire des réserves pour l'Hiver qui s'annonçait.

Tour 1 : Message 3 (3/3 actions)

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Croissance de la population : 6%
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  • Science : 55 points
  • Science par tours : 0 points
  • Culture : 10 points
  • Culture par tours : 0 points
  • Production : 45 points
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MessageSujet: Re: Village des Hipophiliates [Capitale]   Village des Hipophiliates [Capitale] Icon_minitimeDim 11 Mar - 12:43

Raah, premier échec pour Antrippoï, qui n'avait pas réussi à faire fabriquer du pain aux Hippophilliates. en tout cas il ne se laissait pas impressionner, il fallait que ses hommes chevaux continue de progresser. Aussi il ressaisit ses ankhs et reprit contact avec le prophète.

Dans le premier rêve, il lui montra un groupe de Nomade de la cité, qui atteignait un endroit où la plaine finissait et où les montagnes naissait, il lui montra l'image de ressources trouvable dans cette zone, qui pourrait être utile au village. Ainsi le prophète vit du fer, de l'étain et du cuivre.

Par la suite, il lui montra comment façonner l'argile pour faire divers objets utile, dont des murs pour les maisons, qui permettait à cette dernière d'être moins sensible au feu que les huttes en bois des Hippophilliates. Mais aussi de construire un endroit où on pouvait faire cuire les graines sans risque une fois broyer.


En dernier, il lui montra que dans une hutte, les Hippophilliates avait déposé une grande statue de cheval et qu'il ramenait régulièrement à cette statue des offrandes, lui demandant d'être clément avec la tribu.
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MessageSujet: Re: Village des Hipophiliates [Capitale]   Village des Hipophiliates [Capitale] Icon_minitimeDim 11 Mar - 20:18

DE ! RAGNAAAAAOUFF !
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MessageSujet: Re: Village des Hipophiliates [Capitale]   Village des Hipophiliates [Capitale] Icon_minitimeDim 11 Mar - 20:18

Le membre 'Héphaistos' a effectué l'action suivante : 1D6

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MessageSujet: Re: Village des Hipophiliates [Capitale]   Village des Hipophiliates [Capitale] Icon_minitimeDim 11 Mar - 20:32

Les années passent et la tribu des Hippophiliates fut frappée une nouvelle fois, comme par le passé, d'une étrange douleur qui alitait ses membres. L'épidémie se répandit rapidement, frappant une large partie de la population. Cela empêcha toute expédition plus avant.

Le façonnage de l'argile fut une idée brillante qui séduisit nombre de personnes dans la tribu, bien qu'il faille longtemps aux hommes pour que l'usage se répande réellement. On put bientôt conserver et stocker des denrées alimentaires un peu partout, ce qui permit rapidement la construction d'un grenier ou stocker le grain et les ressources accumulées.

Vous avez découvert Poterie (-5 Science, permet la construction de Greniers).
Vous avez construit un grenier (+1 Nourriture, +1 Scores des dés de Demeter).

En revanche, personne ne comprit la dernière vision. Il semblait totalement improbable, et abstrait, de voir ici les choses comme elles étaient montrées par l'Oracle. Pourquoi nourrir une statue de bois ? C'était les chevaux qu'il fallait nourrir ...

Tour 1 : Message 3 (3/3 actions)

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